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第五百零七章 榜一大哥(1 / 2)

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为了飞升,我只好去做游戏了正文卷第五百零七章榜一大哥当猴子来到工作室之后,他发现今天方城居然乖乖的在工位上,让猴子激动的瞪大了眼睛。

本以为老板又带着新游戏出现了,不过在看清楚之后,他又疑惑的揉了揉眼睛。

早上起猛了,似乎看到不对劲的东西了。

面前的老板看起来和平常一样,不过盯着看一会儿,就能感到一种跟往常不一样感觉。

认真的看了一会儿,猴子恍然大悟。

老板在笑!

平时方城也是会笑的,不过往往都是昙花一现,大部分时间十分的平静,有一股阅尽世间一切的从容感。

不过今天,方城看起来十分的开心,笑容也有着跟以前不一样的感觉。

虽然老板开心是一件好事,不过反常的表现让猴子颇为紧张,并小心的问道:“老板,你看起来挺开心的样子。”

“嗯。”方城点了点头,“想通了一些事情,所以心情挺好的。”

猴子也松了一口气,让在忍不住问道:“老板,你想通了什么?”

“游戏是交互的艺术。”

“……没了?”

“没了。”

“……恕我直言,这不是常识么?”

“人和人是不一样的,你认为是常识的东西,我可能需要很长的时间才能明白。不过没关系,能明白就好啊。”

看到方城露出感慨的表情,猴子越发迷茫了。

回到自己的工位上,猴子百思不得其解,只能拉了拉一旁小豆子的衣服问道:“老板今天是怎么回事,为啥非要说什么游戏是交互的艺术?”

小豆子冷冷的看着黄平,并用中指推了推眼镜:“我看你是完全不懂哦。”

“懂什么啦。”

“一加一等于几?”

“二啊,你是不是二啊。”

“为什么?”

“什么为什么?”

“一加一为什么等于二?”

“不为什么啊,就是这么规定的啊?”

“谁规定的,为什么这么规定,根据这个规定可以推出什么?”

看着严肃的小豆子,猴子感觉对方似乎是在抬杠,但又感觉不像。

让猴子思考了一会儿后,小豆子这才说道:“你看起来是很普通的常识,但其背后需要大量的东西进行证明和约束,从而让这个看起来很普通的事情被确定下来。而游戏是交互的艺术这一点也一样,虽然只是普普通通的一句话,但大道至简,背后所凝聚的道理却相当的多。”

“……小豆子,你是不是过于神化老板了?”

“没有,我感觉我还是没有看清老板。在我的心中,老板活着是游戏行业的天才,死了是可以上游戏名人堂前三的角色。”

“为什么不是第一名?”

“给老板一点点进步的空间。”

猴子很想吐槽人都死了怎么进步,不过又感觉这个时候吐槽没什么用的样子。

无奈的耸了耸肩,猴子开始继续工作,不过随后就发现自己有点集中不了精神。

老板的那句话十分普通,游戏从业者基本都听过这句话。

不过仔细想想,却发现这句话定义了什么是游戏,阐明了游戏的核心,并且在ui、系统、玩法和各种方面都可以起到一个基础性的作用。

琢磨了一会儿,猴子发现自己经常听到这句话,但却一直没有根据这句话细想,各种想法也只是停留在表面,而没有向下挖掘。

现在被方城提出来,他也开始思考游戏的本质是什么,最后陷入思维的陷阱里无法自拔。

看着不断思考着的猴子,方城满意的点了点头。

大道至简,很多知识都藏在很简单的语句之中,但仔细思考就可以获得很多收获。

这句话虽然看起来是回到了原点,但过去的经验成为现在的垫脚石,让方城看到了不一样的内容。

游戏是活着的艺术,这意味着只要游戏有人玩,那么玩家就在不断的通过游戏跟厂商相互交互,并一起在游戏里书写属于他们的故事。

而他对玩家的期待,现在也被他理解了。

他希望玩家写下与众不同的故事,希望看到玩家在游戏这個舞台上迸发出令他为之惊叹的东西。

过去的游戏经历,让他看到了玩家们离奇的表现,而这些行为一方面让他颇感无奈,但也让他见识到了玩家们非比寻常的创造力。

他开始好奇玩家们会做出什么样的举动,而这份好奇也是他几乎从未有过的情感。

笑着看着玩家们的留言,方城终于感受到游戏的乐趣了。

交互是游戏的表现,而好奇则是游戏的内在驱动力,一个游戏必须可以引发玩家的好奇心,这也是游戏吸引玩家继续游玩的动力。

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